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          滅火模擬器能夠多大程度上模擬真實的飛行情況?

          發布時間: 2022-09-28 作者:admin 分享到:
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          就從較基本的氣動角度來說,我朋友本科學的飛行器設計,畢業設計用fluent跑數據,用機房跑了2周。只是一個簡單的氣動外形,而且還只是本科生的畢業設計。游戲里面,你一拉桿,飛機瞬間就有動作。你覺得游戲里面的飛機的氣動數據是實時模擬的么?不可能。 游戲里面所有飛機的數據都只不過是簡單的數據庫的調用而已。然而一個飛機在各種環境下的數據怎么可能完全有詳細的數據記錄?模擬飛行游戲Digital Combat Simulator,又名數字戰斗模擬。其開發商Eagle Dynamics的本職工作就是給人家做數據庫的,開發模擬飛行只是一群有情懷的人搞得副業而已。所以所謂的模擬飛行的真實度和游戲所采集的數據量有關。然而這種數據又怎么可能正確呢。較多在幾個關鍵的節點上保持正確。

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          一般來說這些飛行器的氣動數據,能買就買,比如BMS的F16的數據就是NASA提供的。不能買就自己用fluent跑模型。不過說實話就這點DCS都沒做到,比如現在蘇27滿彈可以飛2.5Mhhh。更何況,這些公布的數據是真是假,又有誰知道?至于一些專業模擬機,其跟大的意義在于一個環境的熟悉,航電系統的操縱以及一些基本上的訓練。上文也有提到了操作流程的模擬。一些真機飛行包線都沒飛完就出了模擬器,想想就不可能真實還原氣動。當然,更加不用說一些結構,航電方面,還有身理和心里因素的模擬了。顯示器中看到的場景和真實看到的完全不同,也許這個要等VR設備的普及后也許可以改善。我有個朋友玩伊爾2的,他說他和當年毛子二戰真飛行員玩伊爾2空戰,對面完全打不過他。交流后發現,真的飛行員壓根不敢做一些相對而言高G的機動,而玩家向來無所謂,黑視就黑視了。我們在一些視頻中經??梢钥吹揭恍╋w行員飛的氣喘吁吁的,真實中玩游戲的宅男呢XD。所以模擬飛行目前還只能大概意義上的模擬飛機的一些基本特性。要我說的話,老百姓能接觸到的較多也就6成,專業設備也許能夠7到8成吧。

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